游戏公司段位名生成器
段位名看着是小事,真到用的时候问题很集中:不好念、记不住、容易撞。
给游戏公司行业的段位取名,多数人卡在第二步:第一批想出来之后,发现彼此太像,分不出谁是谁。
筛选标准
- 预期准确:影书给出的暗示和内容一致,点进来的人不会觉得被骗。
- 长度合适:列表页不截断,分享出去不被折叠。
- 可被搜索:包含用户会输入的那两三个字。
试出来的样本
拿这个工具试了几次,出来的是影书、元印、皮录这类组合。
如果只看一个,影书更稳;要一组的话,影书到皮录已经有体系感。
载体不同,标准不同
小尺寸头像里,影书这种两个字的名字比三个字更清楚。
段位名难在哪儿
拿影书和元印做对照,你会发现好念的那个通常也更耐看。
段位名的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
作品名还要考虑被搜索的方式。用户记不住全名时,会搜其中两三个字。
字数与节奏
把候选放进一句话里念,比如'影书在左边',接得上就是好名字。
上手就能用
下面是段位名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
别等上线才发现用不了
搜影书的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
批量命名的一致性
影书和元印放在一起,能看出你的偏好偏向字义还是偏向音节。
定稿前的四项检查
- 影书在列表页不截断
- 预期和内容一致
- 包含用户会搜的词
- 分享出去不被折叠
换个方向试试也行:“商业名” 里是按同一场景归拢的工具,首页 上还有跨场景的入口。
几个常被问到的问题
段位名每次结果一样吗
每次都是现拼。同一个字库能拼出的组合很多,多试几轮就能看全。
定一个段位名要多久
通常两三轮就够:出二十个,筛到五个,再筛到两个。卡住往往是标准不清楚,不是候选不够。
段位名的字数怎么定
两到三个字最稳。超过四个字,影书这种长度念起来就要换气了。